说在前面的话
为什么学directx?
为什么选择directx?
跟directx相比有opengl,还有gdi等,虽然directx不支持跨平台,但是实际开发或者个人游戏也好,用unity之类的引擎解决就好,
directx其他方面还是远超opengl,文档也很多。至于gdi,,gdi的性能就是很大的瓶颈,directx直接基于com的效率高的不要不要
的,这也是为什么大多游戏引擎都是基于directx或opengl(特例)
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本文标题:directx前言
文章作者:小贱
发布时间:2017-01-28, 09:07:39
最后更新:2017-02-22, 16:24:23
原始链接:https://2324268086.github.io/2017/01/28/directx前言/
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